Ländereien und deren Ausbaustufen
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Ländereien und deren Ausbaustufen
Vorraussetzungen:
Sozialdienst für Werkstatt:
Stufe 1 : 1500 Dienststunden
Stufe 2 : 8000 Dienststunden
Stufe 3 : 18000 Dienststunden
Stufe 4 : 40000 Dienststunden
Stufe 5 : 100000 Dienststunden
Stufe 6 : 200000 Dienststunden
Gildentreue für Gemeinschaftshaus:
Stufe 1: 10 Mitglieder müssen 20 % Gildentreue haben
Stufe 2: 12 Mitglieder müssen 40 % Gildentreue haben
Stufe 3: 14 Mitglieder müssen 60% Gildentreue haben
Stufe 4: 16 Mitglieder müssen 80% Gildentreue haben
Stufe 5: 18 Mitglieder müssen 100% Gildentreue haben
Stufe 6: 20 Mitglieder müssen 120% Gildentreue haben
Sparsamkeit für Verstecke:
Stufe 1: 70.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 2: 450.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 3: 5.000.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 4: 14.000.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 5: 30.000.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 6: 60.000.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Abenteuer für Schatzkammer:
Stufe 1: Quests: 2.000 Goldeinzahlungen : 20.000 Gold
Stufe 2: Quests: 6.000 Goldeinzahlungen : 50.000 Gold
Stufe 3: Quests: 12.000 Goldeinzahlungen : 100.000 Gold
Stufe 4: Quests: 20.000 Goldeinzahlungen : 300.000 Gold
Stufe 5: Quests: 30.000 Goldeinzahlungen : 800.000 Gold
Stufe 6: Quests: 42.000 Goldeinzahlungen : 2.000.000 Gold
Kampfgilde für Trainingshalle:
Stufe 1: 10.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 2: 40.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 3: 100.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 4: 200.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 5: 400.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 6: 1.000.000 ehrenhafte Kämpfe
Heilkunde für Apotheke:
Stufe 1: 200 Kräuter gefunden 100 Rezepte gebraut
Stufe 2: 300 Kräuter gefunden 150 Rezepte gebraut
Stufe 3:
Stufe 4:
Stufe 5: 600 Kräuter gefunden 300 Rezepte gebraut
Stufe 6: 700 Kräuter gefunden 350 Rezepte gebraut
Ausbaustufen der Ländereien
Werkstatt:
je Stufe +10% Erfahrung/Gold bei Diensten
vorläufiger Maximalwert = 60%
Gemeinschaftshaus:
je Stufe +0,5% Gildentreue
vorläufiger Maximalwert = 3%
Verstecke:
je Stufe -5% verlorenes Gold durch Kämpfe
vorläufiger Maximalwert = -30%
Schatzkammer:
je Stufe +5% des Questgoldes in die Gildenkassa (ausgenommen Stufe 1, die hat +10%)
vorläufiger Maximalwert = 35%
Trainingshalle:
Stufe 1: jeder 20te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 2: jeder 19te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 3: jeder 18te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 4: jeder 17te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 5: jeder 16te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 6: jeder 15te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Apotheke:
je Stufe -4% Heilzeit
vorläufiger Maximalwert = -24%
Kosten der Ausbaustufen
Werkstatt:
Stufe 1:
Stufe 2:
Stufe 3:
Stufe 4: 40.000 Gold 35 MK
Stufe 5: 50.000 Gold 40 MK
Stufe 6: 60.000 Gold 45 MK
Gemeinschaftshaus:
Stufe 1: 30.000 Gold 20 MK
Stufe 2:
Stufe 3: 70.000 Gold 40 MK
Stufe 4:
Stufe 5:
Stufe 6:
Verstecke:
Stufe 1: 10.000 Gold 10 MK
Stufe 2:
Stufe 3:
Stufe 4: 30.000 Gold 30 MK
Stufe 5:
Stufe 6:
Schatzkammer:
Stufe 1:
Stufe 2: 20.000 Gold 30 MK
Stufe 3:
Stufe 4: 40.000 Gold 50 MK
Stufe 5:
Stufe 6:
Trainingshalle:
Stufe 1: 50.000 Gold 70 MK
Stufe 2:
Stufe 3:
Stufe 4: 110.000 Gold 100 MK
Stufe 5:
Stufe 6:
Apotheke:
Stufe 1:
Stufe 2:
Stufe 3:
Stufe 4:
Stufe 5:
Stufe 6: 120.000 Gold 80 MK
Sozialdienst für Werkstatt:
Stufe 1 : 1500 Dienststunden
Stufe 2 : 8000 Dienststunden
Stufe 3 : 18000 Dienststunden
Stufe 4 : 40000 Dienststunden
Stufe 5 : 100000 Dienststunden
Stufe 6 : 200000 Dienststunden
Gildentreue für Gemeinschaftshaus:
Stufe 1: 10 Mitglieder müssen 20 % Gildentreue haben
Stufe 2: 12 Mitglieder müssen 40 % Gildentreue haben
Stufe 3: 14 Mitglieder müssen 60% Gildentreue haben
Stufe 4: 16 Mitglieder müssen 80% Gildentreue haben
Stufe 5: 18 Mitglieder müssen 100% Gildentreue haben
Stufe 6: 20 Mitglieder müssen 120% Gildentreue haben
Sparsamkeit für Verstecke:
Stufe 1: 70.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 2: 450.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 3: 5.000.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 4: 14.000.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 5: 30.000.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Stufe 6: 60.000.000 Gold durch Kämpfe und Quests erwirtschaften
Abenteuer für Schatzkammer:
Stufe 1: Quests: 2.000 Goldeinzahlungen : 20.000 Gold
Stufe 2: Quests: 6.000 Goldeinzahlungen : 50.000 Gold
Stufe 3: Quests: 12.000 Goldeinzahlungen : 100.000 Gold
Stufe 4: Quests: 20.000 Goldeinzahlungen : 300.000 Gold
Stufe 5: Quests: 30.000 Goldeinzahlungen : 800.000 Gold
Stufe 6: Quests: 42.000 Goldeinzahlungen : 2.000.000 Gold
Kampfgilde für Trainingshalle:
Stufe 1: 10.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 2: 40.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 3: 100.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 4: 200.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 5: 400.000 ehrenhafte Kämpfe
Stufe 6: 1.000.000 ehrenhafte Kämpfe
Heilkunde für Apotheke:
Stufe 1: 200 Kräuter gefunden 100 Rezepte gebraut
Stufe 2: 300 Kräuter gefunden 150 Rezepte gebraut
Stufe 3:
Stufe 4:
Stufe 5: 600 Kräuter gefunden 300 Rezepte gebraut
Stufe 6: 700 Kräuter gefunden 350 Rezepte gebraut
Ausbaustufen der Ländereien
Werkstatt:
je Stufe +10% Erfahrung/Gold bei Diensten
vorläufiger Maximalwert = 60%
Gemeinschaftshaus:
je Stufe +0,5% Gildentreue
vorläufiger Maximalwert = 3%
Verstecke:
je Stufe -5% verlorenes Gold durch Kämpfe
vorläufiger Maximalwert = -30%
Schatzkammer:
je Stufe +5% des Questgoldes in die Gildenkassa (ausgenommen Stufe 1, die hat +10%)
vorläufiger Maximalwert = 35%
Trainingshalle:
Stufe 1: jeder 20te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 2: jeder 19te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 3: jeder 18te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 4: jeder 17te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 5: jeder 16te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Stufe 6: jeder 15te Attributspunkt erhöht den Attributspreis nicht
Apotheke:
je Stufe -4% Heilzeit
vorläufiger Maximalwert = -24%
Kosten der Ausbaustufen
Werkstatt:
Stufe 1:
Stufe 2:
Stufe 3:
Stufe 4: 40.000 Gold 35 MK
Stufe 5: 50.000 Gold 40 MK
Stufe 6: 60.000 Gold 45 MK
Gemeinschaftshaus:
Stufe 1: 30.000 Gold 20 MK
Stufe 2:
Stufe 3: 70.000 Gold 40 MK
Stufe 4:
Stufe 5:
Stufe 6:
Verstecke:
Stufe 1: 10.000 Gold 10 MK
Stufe 2:
Stufe 3:
Stufe 4: 30.000 Gold 30 MK
Stufe 5:
Stufe 6:
Schatzkammer:
Stufe 1:
Stufe 2: 20.000 Gold 30 MK
Stufe 3:
Stufe 4: 40.000 Gold 50 MK
Stufe 5:
Stufe 6:
Trainingshalle:
Stufe 1: 50.000 Gold 70 MK
Stufe 2:
Stufe 3:
Stufe 4: 110.000 Gold 100 MK
Stufe 5:
Stufe 6:
Apotheke:
Stufe 1:
Stufe 2:
Stufe 3:
Stufe 4:
Stufe 5:
Stufe 6: 120.000 Gold 80 MK
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